ラティアスは新スキルが今までにないもので難しいな・・・果たして強いのだろうか・・・と思った方に向けて、エナジー面で評価をしてみた記事になります。この記事を読んで、ラティアスを厳選するかどうか決める際の参考にしていただければと思います!
ラティアスの基礎ステータス
| タイプ | ドラゴン |
| 得意なもの | スキル |
| きのみ | ヤチェ |
| 睡眠タイプ | うとうと |
| おてつだい時間 | 46分40秒(2800秒) |
| メインスキル | いやしのはどう(げんきエールS) |
| メインスキル発生確率 | 4.9% |
| 食材確率 | 11.4% |
| 最大所持数 | 19個 |
| 出現フィールド | ・ワカクサ本島 ・ラピスラズリ湖畔 ・アンバー渓谷 ・ワカクサ本島EX |
| 進化条件 | 進化しない |
| FP | 30 |
| メダル | 銅 10 銀 20 金 40 |
| 特記事項 | 伝説のポケモン ラティオスとは併用可能 その他伝説とは併用不可 |
| 食材 | 一枠目 | 二枠目 | 三枠目 | 食材名 |
| 候補A | あんみんトマト | |||
| 候補B | なし | 1個 | ずっしりカボチャ | |
| 候補C | なし | なし | あじわいキノコ |
スキル発動回数の目安
無補正・・・3.24回/一日
スキ確M・・・4.36回/一日
しんちょうスキ確M・・・5.21回/一日
無補正きのみS・・・2.91回/一日
メインスキルの発動回数はサーナイトより約0.2回少なく、ニンフィアより約0.7回多いくらいです。
エナジーの目安
スキル確率Mのみ・・・きのみで約39000、食材で約3000くらいです。
ちなみにサーナイトはきのみ16500、食材4500程度。
ドラゴンタイプなのでラティアスはきのみエナジーが高めです。
いやしのはどう(げんきエールS)の効果
ランダムでチーム内のポケモン二匹のげんきを回復し、一定回数のおてつだいを完了させる。
チームにラティオスがいるとおてつだいの回数が増える。
⇒げんきエール+おてつだいサポートの両方の効果があるメインスキルです。
効果量の一覧
| スキルレベル | げんき回復量 | おてつだい回数 | おてつだい回数 (ラティオス編成時) |
| 1 | 6 | 1 | 2 |
| 2 | 8 | 2 | 3 |
| 3 | 10 | 2 | 4 |
| 4 | 13 | 3 | 5 |
| 5 | 17 | 4 | 6 |
| 6 | 22 | 4 | 7 |
おてつだいは二匹が対象となるので、実際はこの数の倍のおてつだいが完了となります。
現在のおてつだいサポートSの最大スキルレベルは7ですが、一匹対象で12回分ですので、いやしのはどうは普通に強力な性能になっているといえます。
ラティアスの強み
1.ヒーラーを抜いた編成が組みやすくなる
一日に4回スキルが発動するなら、44回復×4÷5=35.2と計算でき、ぶれは大きいですがポケモン一匹あたり約35のげんき回復が期待できます。
足りないげんきはサーナイト等を起用して、げんきが多すぎるときにラティアスと交代することでエナジー稼ぎを効率化できます。
2.アンバー渓谷で強く使える
ドラゴンタイプということで主な使用フィールドはアンバー渓谷になると考えられます。きのみ一致で使えるのでエナジーを稼ぎやすく、ラティアス自身のおてつだい時間も2800秒と早めなのできのみエナジー面でも活躍できる性能です。
稼げるエナジーの目安
ここからが本記事の本題です。
前提条件
・チーム:ボーマンダ×3+ラティアス+サーナイト
・ポケモンのレベルはすべて60
・アンバー渓谷FB85%で使う
・キャンチケ等アイテムは未使用
・ボーマンダはいつ育としサブスキルきのみの数Sありとする
・ラティアスはスキルレベル6(最大)
・ラティアスはサブスキルを二つ用意(スキル確率M、きのみの数S)
この条件で行くとボーマンダのきのみエナジーが一個当たり557くらいです。
きのみS持ちなので三倍して1671のエナジーになります。
そして一日当たり約107000のエナジーを稼げます。
サーナイトは計算が楽になるように20000エナジーとします。
ラティアスはスキル確率Mの個体だと42000エナジー、きのみS個体だと82000となります。
| エナジー/一日 | |
| ボーマンダ | 107000 |
| ラティアス(スキル確率M) | 42000 |
| ラティアス(きのみの数S) | 82000 |
| サーナイト | 20000 |
ただこれだけだとラティアスのいやしのはどうが計算外なのでどれくらいになるか計算します。
スキル確率Mの個体だと、一日に約4.32回発動しますので全体のおてつだいの回数は約34回となります。(4.32×4×2)
均等に5匹に当たると仮定すると一匹あたり6.8回になりますが、計算しやすいように7回とします。
ボーマンダは一回のおてつだいで1671エナジーなので、1671×7×3=35091
ラティアスはきのみが557、食材を200エナジーとすると平均エナジーは378になるので、378×7=2646
サーナイトについては一回で200エナジーとすると200×7=1400
合計で約39000エナジーとなります。
次にきのみの数Sの個体だと、一日に約2.91回発動しますので全体のおてつだいの回数は約23回となります。(2.91×4×2)
均等に5匹に当たると仮定すると一匹当たり4.6回ですが、今回は4.5回とします。
ボーマンダは1671×4.5×3=22558
ラティアスはきのみSのため一回で平均657エナジーになります。
(きのみ557×2+食材200の半分)
そのため657×4.5=2956
サーナイトは200×4.5=900
合計で約26000エナジーとなります。
ここまでを表にすると以下の通りです。
| エナジー/一日 | ラティアス増加分エナジー | |
| ボーマンダ×3 | 321000 | 35091 |
| ラティアス | 42000 | 2646 |
| サーナイト | 20000 | 1400 |
スキル確率Mラティアスがいると、合計で422,137エナジー/一日となります。
| エナジー/一日 | ラティアス増加分エナジー | |
| ボーマンダ×3 | 321000 | 22558 |
| ラティアス | 82000 | 2956 |
| サーナイト | 20000 | 900 |
きのみの数Sラティアスがいると、合計で449,414エナジー/一日となります。
ちなみにですがボーマンダ×4+サーナイトのチームも同じくらいのエナジーになります。
計算結果からわかるおすすめサブスキル
結論としてラティアスのサブスキルは現在はきのみの数S・スキル確率M等がおすすめです。
いやしのはどうの回数だけ見るとスキル確率Mのみの個体の方が13000エナジー分強いですが、きのみの数Sの個体はラティアス自身のエナジーが40000も多いので、現時点ではきのみの数Sが最も強いサブスキルになると思われます。
しかしこれから実装されるラティオスの性能やイベント補正(スキル確率アップなど)によっては、きのみの数Sがないスキル確率特化のような個体の方が活躍する可能性もあります。
仮にラティオスの性能がラティアスと同じだとすると・・・
⇒げんきエールの回復量が倍になるため、一匹当たり約70回復ができるようになります。
⇒おてサポの回数が4回から7回になり、それが倍なので約60回分のおてつだいを完了させることが可能になります。
五匹均等におてサポが当たるとすると、12回分のおてつだいが期待できます。
チームをボーマンダ×3+ラティ兄妹としエナジー計算をすると
ボーマンダ・・・1671×12×3=60156
ラティ兄弟・・・378×12×2=9072
| エナジー/一日 | ラティ兄弟増加分エナジー | |
| ボーマンダ×3 | 321000 | 60156 |
| ラティ兄妹 | 84000 | 9072 |
合計474,228エナジー/一日となります。これはスキル確率Mの個体で計算しているのできのみの数Sがあればもっと高いエナジーを稼げると予測できます。
個人的にはラティオスも同じ性能だとげんきの回復量が多すぎて、今のヒーラーが全く不要になるくらいの性能になるので、伝説とはいえ強すぎるためげんきエールはラティオスにはこない気がします。
ラティアスの性能をいろいろ調べてみると結構強いなと思えました。ラティオスが微妙な性能でもおてサポが7回(実質14回)になるのは強いと思います。ヒーラーの使用頻度も下がるかもですね。一人二役って感じで、流石は伝説のポケモンです。ウインディ君も見習って、どうぞ。

コメント